ビーボップ Bebop

敵をフックで引き寄せ、アッパーで打ち上げ、粘着爆弾で仕留めるブロウラー。アビリティのつなぎ方が多く、敵陣の分断にも味方の救出にも使える。詰まったときは巨大レーザーで解決する。

ブロウラー(Brawler) 難易度: 2 / 3(中) Hook Combo Beam
ビーボップ(Bebop)

基礎ステータス

最大体力880
体力自動回復2.5 /秒
移動速度6.45 m/s
スプリント速度+4 m/s
スタミナ3
軽近接63
重近接116

立ち回りの特徴

ビーボップはアビリティをさまざまな順番でつなげられます。敵の陣形を崩す、味方を助け出す、一気にダメージを出す——状況に応じて役割を変えられるのが持ち味です。

細かいことを考える必要がない場面では、巨大なレーザーがたいていの問題を解決してくれます。

アビリティ

アビリティ 1

エクスプローディングアッパーカット

Exploding Uppercut

周囲の敵に近接ダメージを与えて打ち上げる。打ち上げられた敵は着地時に、その周囲の敵へスピリットダメージと発射レート低下を与える。味方に対して使うこともできる。

性能
  • クールダウン: 22秒
  • 範囲ダメージ: 75
  • 着地範囲: 14m
  • 発射レート低下: 5秒
アップグレード
  • T1: クールダウン -11秒
  • T2: ヒーローに当てると、武器の回転が速くなり射程2倍・武器ダメージ +30%(9秒)
  • T3: ヒーローに当てるとグラップルアームのクールダウンが0になり、失った体力の18%を回復
アビリティ 2

スティッキーボム

Sticky Bomb

爆弾を貼り付け、一定時間後に爆発させて周囲の敵にスピリットダメージを与える。ヒーローに命中または撃破すると、スティッキーボムのダメージが永続的に上昇する。蓄積は60ヒットと7キルを超えると半減する。

性能
  • クールダウン: 18秒
  • 起爆まで: 3.5秒
  • 射程: 6m
  • 範囲: 8m
  • ダメージ: 85
  • 自傷: 20%
アップグレード
  • T1: クールダウン -8秒
  • T2: ダメージ +85
  • T3: 使用時に移動速度 +5 m/s / デバフ耐性 +25%(6秒)
アビリティ 3

グラップルアーム

Grapple Arm

機械の腕を射出し、最初に当たったキャラクターを手元まで引き寄せる。味方に対して使うこともできる。ビーボップの起点となるアビリティ。

性能
  • クールダウン: 23秒
  • 射程: 30m
  • 引き寄せ速度: 72%
アップグレード
  • T1: 引き寄せた相手への武器ダメージ +20%(6秒)
  • T2: 射程 +30m
  • T3: クールダウン -11.5秒
アビリティ 4

ハイパービーム

Hyper Beam

強力なエネルギーの奔流を照射し続け、スピリットダメージとスロウを与える。ビーボップのアルティメット。

性能
  • クールダウン: 120秒
  • 照射時間: 11秒
  • 秒間ダメージ: 160
  • 射程: 70m
  • ビーム幅: 2.9m
  • スロウ: 20%
アップグレード
  • T1: クールダウン -20秒
  • T2: 秒間ダメージ +108
  • T3: ヒーローへの与ダメージの65%ぶん自分を回復(ヒーロー以外には20%)

背景ストーリー

夫を亡くしたスクラップ置き場の管理人の手によって鍛えられたビーボップは、単なる廃材のゴーレム労働者ではなかった。彼女が持てなかった「息子」だったのだ。

ふたりは昼間は鉄くずの山で働き、夜はジャズを聴いた。予測のつく、しかし心安らぐ日課だった。

だが今、ビーボップの創造主は病に倒れている。彼女の薬代を稼ぐためにビーボップが夜な夜なしていることを、ミス・シェリーは良しとしないだろう。——知らないことで、彼女が傷つくことはない。

※ Valve公式のヒーロー説明文をもとに翻訳しています。