ドリフター Drifter

アメリカを放浪する古代の吸血鬼。味方から孤立した敵を察知して追い込み、血の跡をたどって背後に回り込む。アルティメットで視界を闇に沈め、強制的に孤立状態を作り出す。狙いを定めた一人を逃さないアサシンで、難易度は高め。

アサシン(Assassin) 難易度: 3 / 3(高) Vampire Isolation Spreadshot
ドリフター(Drifter)

基礎ステータス

最大体力755
体力自動回復3.5 /秒
移動速度6.9 m/s
スプリント速度+1.6 m/s
スタミナ3
軽近接51.5
重近接120

アビリティ

アビリティ 1

レンド

Rend

前方の扇状範囲にいる敵を薙ぎ払い、スピリットダメージを与える。至近距離の敵には、追加で近接ダメージが入る。

性能
  • クールダウン: 16秒
  • 射程: 16m
  • 至近距離: 8m
  • 判定角度: 50°
  • ダメージ: 40
アップグレード
  • T1: 追加ダメージ +40
  • T2: クールダウン -8秒
  • T3: 重近接の55%ぶんのダメージになる / 至近距離なら2秒の沈黙を付与
アビリティ 2

ストーカーズマーク

Stalker's Mark

マークを飛ばし、最初に当たった対象を出血させて継続スピリットダメージを与える。出血が続いている間に再発動すると、その敵の背後へ瞬時に回り込める。

性能
  • クールダウン: 26秒
  • 持続: 5秒
  • 出血ダメージ: 秒間 体力の2.0%
アップグレード
  • T1: 対象の弾丸耐性 -8%
  • T2: クールダウン -10秒 / 持続 +3秒
  • T3: 出血 +1.5% / 対象の被回復量 -40%
アビリティ 3

ブラッドセント

Bloodscent

発動すると感覚が研ぎ澄まされ、近くのヒーローへ続く血の跡が見えるようになる。パッシブとして、味方から孤立したヒーローは移動時に跡を残し、遠くからでも心音が聞こえる。孤立した敵への与ダメージが増加し、近くで孤立した敵が倒れると武器ダメージが永続的に上がる。

性能
  • 探知範囲: 80m
  • 孤立判定: 20m
  • ダメージ増加: 15%
  • 血痕が出る体力: 30%以下
  • 跡の持続: 10秒
アップグレード
  • T1: 孤立した敵の近くにいる間、移動速度 +3 m/s
  • T2: 孤立した敵が倒れると、失った体力の24%を回復しスタミナ2回復
  • T3: ダメージ増加 +11%
アビリティ 4

エターナルナイト

Eternal Night

周囲の敵ヒーローを闇で包み、他のユニットが見えないほど視界を奪う。対象は短時間こちらに露見し、効果中は「孤立している」とみなされる。自身はスプリント速度が上がる。ドリフターのアルティメット。

性能
  • クールダウン: 145秒
  • 持続: 6.5秒
  • 射程: 100m
  • 視界低下: 15m
  • 露見: 3秒
  • 対象数: 2
アップグレード
  • T1: スプリント速度ボーナス増加
  • T2: クールダウン -40秒
  • T3: 持続 +2.5秒 / 対象数 +1

背景ストーリー

アメリカ中を放浪する古代の吸血鬼。「ザ・ドリフター」と呼ばれる名もなき怪物は、幾世代にもわたって生者を喰らってきた。

多くの吸血鬼と違い、ドリフターは華美な装いにも称号にも価値を見いださない。吸血鬼社会の掟や伝統にいたっては、露骨に侮蔑している。

この「列に並ばない」姿勢によって、彼は北米の各吸血鬼領すべてで追われる身となった。だが子爵たちや長老たちが処刑を叫ぶ一方で、ドリフターは今日も好きなように生き続けている。

※ Valve公式のヒーロー説明文をもとに翻訳しています。