ヘイズ Haze

姿を消して忍び寄り、一人を狙って撃ち続けるアサシン。同じ相手に当て続けるほど弾のダメージが上がる「フィクセーション」が本体で、不利な撃ち合いを避けて一方的な状況を作るのが仕事。難易度は低め。

アサシン(Assassin) 難易度: 1 / 3(低) Assassin Rapid Fire Invisibility
ヘイズ(Haze)

基礎ステータス

最大体力730
体力自動回復2 /秒
移動速度8.2 m/s
スプリント速度+1.6 m/s
スタミナ3
軽近接50
重近接116

アビリティ

アビリティ 1

スリープダガー

Sleep Dagger

ダガーを投げて命中した相手にダメージを与え、睡眠状態にする。眠った相手はダメージを受けると少し後に目を覚ます。ダガーを投げても透明化は解除されない。また、敵の詠唱系アビリティを中断させることはできない。

性能
  • クールダウン: 30秒
  • ダメージ: 65
  • 睡眠時間: 2.75秒
アップグレード
  • T1: 命中した敵の弾丸耐性 -10%(6秒)
  • T2: 睡眠時間 +1秒 / フィクセーションスタック +15
  • T3: クールダウン -17秒 / スロウ40% / ダッシュ距離 -45%
アビリティ 2

スモークボム

Smoke Bomb

姿を消して透明になり、スプリント速度が上がる。攻撃すると透明化は解除されるが、アイテムの使用では解除されない。至近距離の敵には透明化を見破られる。

性能
  • クールダウン: 33秒
  • 持続: 8秒
  • フェード時間: 1.5秒
  • 看破範囲: 18m
アップグレード
  • T1: 透明化中の移動速度 +7m/s
  • T2: チャージ +2(チャージ間7秒)
  • T3: 弾丸ライフスティール +50% / 解除後もバフ +5秒 / 使用時にデバフ解除
アビリティ 3

フィクセーション

Fixation

同じ相手を撃つほど、その相手に対する弾丸ダメージが上がる。弾が当たるごとに1スタック、ヘッドショットなら3スタック獲得する。ヘイズの火力の中心となるパッシブ。

性能
  • 持続: 6秒
  • 最大スタック: 40
  • 弾丸ダメージ: +0.2 /スタック
アップグレード
  • T1: 一定スタックでダメージ追加 +40 / スロウ12%
  • T2: 持続 +5秒 / 最大スタック +40
  • T3: 1スタックあたりの固定ダメージ +0.11
アビリティ 4

バレットダンス

Bullet Dance

乱舞状態に入り、周囲の敵に対して完全な精度で自動的に射撃する。弾丸ダメージも上乗せされる。ヘイズのアルティメット。

性能
  • クールダウン: 165秒
  • 持続: 3.5秒
  • 範囲: 16m
  • 発射レート: +25%
  • 弾丸ダメージ: +7
アップグレード
  • T1: 弾丸ダメージ +7
  • T2: 発射レート +10% / 発動中の移動速度上昇
  • T3: 回避率 +40% / クールダウン -65秒

背景ストーリー

OSIC(オカルト保安調査委員会)は、CIAが透明に見えるほど閉ざされた政府機関である。地元の法執行機関では手に負えない邪悪な勢力から国を守ることが、OSICに所属する人間・女性・そして「存在」たちの務めだ。

その中でも悪名高いサンドマン課の一員であるヘイズは、要注意人物の夢に侵入し、その脅威度を見極める任務を日常的に担っている。そして必要とあらば——永遠に眠らせることも。

※ Valve公式のヒーロー説明文をもとに翻訳しています。