インファーナス Infernus

敵に火を点け、燃え尽きるまで追い回すマークスマン。継続ダメージを重ねる手段を多く持ち、移動速度も速いため、火をつけた相手は逃げ切れない。難易度は低め。

マークスマン(Marksman) 難易度: 1 / 3(低) Marksman Rapid Fire Burn
インファーナス(Infernus)

基礎ステータス

最大体力830
体力自動回復2 /秒
移動速度6.7 m/s
スプリント速度+1.6 m/s
スタミナ3
軽近接50
重近接116

アビリティ

アビリティ 1

ナパーム

Napalm

可燃性の混合物を噴射し、スピリットダメージとスロウを与えたうえで、対象をナパームで覆う。ナパーム状態の敵は被ダメージが増加する。

性能
  • クールダウン: 25秒
  • 射程: 20m
  • ダメージ: 40
  • 被ダメージ増加: 16%
  • デバフ持続: 8秒
アップグレード
  • T1: チャージ +1
  • T2: ヒーローへのライフスティール +15%
  • T3: 自分からの被ダメージ +17% / 対象の回復効果 -33%
アビリティ 2

フレイムダッシュ

Flame Dash

前方へダッシュし、スロウ耐性を得ながら炎の軌跡を残す。軌跡は継続的にスピリットダメージを与える。発動中に [W] を押し続けると、より遠くまでダッシュできる。

性能
  • クールダウン: 38秒
  • 持続: 3秒
  • 軌跡の幅: 4.5m
  • 秒間ダメージ: 30
  • 軌跡の持続: 4秒
アップグレード
  • T1: クールダウン -12秒
  • T2: 秒間ダメージ +20 / 地面の炎の持続 +1秒
  • T3: チャージ +2(チャージ間14秒)
アビリティ 3

アフターバーン

Afterburn

武器の命中で燃焼効果が蓄積し、継続スピリットダメージを与える。アビリティを当てると燃焼時間が基本値までリセットされ、武器の命中でさらに延長される。

性能
  • 弾1発あたりの蓄積: 8.1%
  • ヘッドショット: 15.4%
  • 基本燃焼時間: 3秒
  • 秒間ダメージ: 14
アップグレード
  • T1: 秒間ダメージ +16
  • T2: 対象の与スピリットダメージ -35%
  • T3: 燃焼時間 +3秒
アビリティ 4

コンカッシブコンバッション

Concussive Combustion

自らが生きた爆弾となり、一定時間後に周囲の敵全員へスピリットダメージとスタンを与える。一度発動すると中断されない。インファーナスのアルティメット。

性能
  • クールダウン: 190秒
  • 爆発までの遅延: 3.25秒
  • ダメージ: 125
  • 範囲: 12m
  • スタン: 1.25秒
アップグレード
  • T1: ダメージ +100
  • T2: クールダウン -65秒 / ヒット時ライフスティール +100%
  • T3: スタン +0.9秒 / 範囲 +10m

背景ストーリー

たいていのティーンエイジャーと同じように、インファーナスも荒っぽく、反抗的で、衝動的だった。ただし普通と違ったのは、彼が異界からやってきた存在であり、炎を超常的に操る力を持っていたことだ。当然ながら、その若き日々は放火と殺人と証拠隠滅に彩られている。

だが、それは昔の話。大人になった今のインファーナスは、ずいぶん丸くなった。質のいいライブ演奏が流れるバーで働き、面白い客と話す毎日に満足している。

とはいえ——店で誰かが暴れ出したときには、かつて磨いた腕を引っ張り出すことをためらいはしない。

※ Valve公式のヒーロー説明文をもとに翻訳しています。