基礎ステータス
最大体力780
体力自動回復2 /秒
移動速度7.2 m/s
スプリント速度+2.1 m/s
スタミナ3
軽近接50
重近接116
立ち回りの特徴
ラッシュは敵に息をつく隙を与えません。遠くから飛び込んで油断した敵に戦闘を仕掛けるか、逃げようとする敵をどこまでも追いかけるかのどちらかです。
アビリティ
アビリティ 1
グラウンドストライク
Ground Strike足元の地面を踏みつけ、前方の敵にダメージを与える。空中で使うと素早く地面へ急降下する。落下した距離に応じてダメージが増えるが、25mを超えると伸びが緩やかになる。
性能
- クールダウン: 18秒
- 範囲: 10m
- 基礎ダメージ: 60
- 1mあたり: +5.5
- 25m超: 1mあたり +4.2
アップグレード
- T1: クールダウン -10秒
- T2: 当たった敵を打ち上げ、スロウ40%(3秒)
- T3: 1mあたりのダメージ +120% / 係数も上昇
アビリティ 2
グラップル
Grapple対象に向かって空中を引き寄せられるように移動する。使用すると、空中ジャンプとダッシュの回数制限もリセットされる。
性能
- クールダウン: 35秒
- 射程: 30m
- チャージ: 1
- チャージ間: 2秒
アップグレード
- T1: クールダウン -17秒
- T2: 射程 +20m / 武器ダメージ +7(6秒)
- T3: チャージ +1 / 使用時にスタミナ +1・空中制御 +60%
アビリティ 3
フロッグ
Flog前方の敵を鞭で打ち、与えたダメージの一部を自分の回復に変える。ヒーローに当てたときの回復量が大きい。
性能
- クールダウン: 26秒
- 射程: 20m
- 判定角度: 40°
- ダメージ: 65
- 回復(ヒーロー): 40%
- 回復(それ以外): 16%
アップグレード
- T1: 移動速度 -28%(3秒)を付与
- T2: 発射レート -30% を付与 / クールダウン -16秒
- T3: ダメージ +80 / 判定角度 +25° / 回復量 +15%
アビリティ 4
デススラム
Death Slam敵に照準を合わせて鞭をつなぎ、詠唱後につながった敵を持ち上げてスタンさせ、地面へ叩きつける。叩きつけられた敵と着地地点にいた敵はダメージとスロウを受ける。ボタンを押すと早めに投げられる。詠唱中に視線が切れた敵や射程外に出た敵はつかめない。ラッシュのアルティメット。
性能
- クールダウン: 170秒
- 射程: 20m
- 詠唱: 2.3秒
- 着弾ダメージ: 105
- 最大投擲距離: 14m
- 1体あたりの照準時間: 0.7秒
アップグレード
- T1: 投擲距離 +12m
- T2: クールダウン -35秒
- T3: 着地範囲の敵を1.2秒スタン / 射程 +6m
背景ストーリー
ジェイコブ・ラッシュは、どうしようもないクズである。
※ Valve公式のヒーロー説明文をもとに翻訳しています。