Bebop
- 武器のウィンドアップ時間: 0.5s → 0.3s に短縮、高速ウィンドアップ: 0.1s → 0.05s に短縮
- Sticky Bomb が自分自身にも使用可能に(自己ダメージ20%)
- Sticky Bomb 範囲: 10m → 8m に減少
- Grapple Arm が軽近接ダメージ(0.7倍スケール)を付与するように
Billy
- Bashdown T3 チャージ時間短縮: -2s → -3s に増加
- Rising Ram T3 ダメージ: 8% → 10% に増加
Celeste
- ベース体力: 790 → 700 に減少、ボーン毎の体力: 47 → 45 に減少
- 弾丸耐性のマイナス補正を削除
- 弾ダメージを再調整(DPS約8%減少)
- Light Eater の初期衝撃・弾ヒットダメージを再調整
- Light Eater のデバフ持続時間を短縮、スピリットスケールを追加
- Dazzling Trick のバリア量を減少
- Radiant Daggers T3 射撃速度: +7% → +9% に増加
- Shining Wonder のダメージを増加
Doorman
- Doorway がミニマップに視線内の敵に対して設置位置を表示するように
- Luggage Cart のコリジョンを10%縮小
- Luggage Cart のスタンがイモビライズに変更
Dynamo
- Quantum Entanglement クールダウン: 16s → 19s に増加
Grey Talon
- ボーン毎のスピリット: 1.1 → 1.6 に増加
- Charged Shot チャネル中の移動速度: 1.3m → 1.5m に増加
- Guided Owl のスピードと持続時間を調整
Haze
- Sleep Dagger がRMBズームを解除しなくなった、スピリットスケールを増加
- Sleep Dagger T2 クールダウン短縮: -17s に増加
- Sleep Dagger T3 スリープと鈍足の持続時間を増加
- Smoke Bomb のスピリットスケールとT3ライフスティールを増加
- Fixation のスタック毎ダメージを調整
- Bullet Dance のターゲット範囲がコーン状に変更、クールダウン: 145s に減少
- Bullet Dance の基本回避を削除し、T3アップグレードに移動
Holliday
- 銃のフィール・挙動を各種改善
Kelvin
- Frost Grenade の回復スピリットスケールを減少
Lady Geist
- 弾ダメージを再調整
- Soul Exchange クールダウン: 185s → 190s に増加
McGinnis
- 弾ダメージを増加
- Spectral Wall 持続時間: 6s に増加、壁セグメント数: 8 に増加
Mirage
- Fire Scarabs のHP吸収を減少
- Djinn's Mark のスピリットスケールを減少
Paradox
- 弾ダメージを増加
- Time Wall のサイズを拡大
- Kinetic Carbine のコリジョン半径を増加
Rem
- 壊し物オブジェクトでソウルが正しく獲得されないバグを修正
- Tag Along のキャスト遅延中にキャンセル不可に
- Naptime 範囲: 19m に増加、T2 スリープ持続時間を増加
Shiv
- バリアに対してRageが蓄積されないバグを修正
Venator
- Hex-Lined Snap Trap イモビライズ持続時間: 1.25s に減少
- クールダウン: 28s に増加、T1・T2アップグレードの効果を改善
Victor
- 弾ダメージ: 12 → 13 に増加
- Jumpstart T2 HP回復量: +70 に増加
- Aura of Suffering のスタック蓄積時間を延長、鈍足を調整しDPSを増加
- Shocking Reanimation が死亡時に強力な重鈍足(ディミニッシングあり)を付与するように
Vyper
- Screwjab Dagger がRMBズームを解除しなくなった、チャージ時間: 4.0s に減少
- 坂道を上りながらのスライド中に横移動が可能に
- Slither スライド距離ボーナス: +15% に増加
Yamato
- Crimson Slash がベールを貫通してヒットしないバグを修正