Urn / Unstable Rift(オブジェクト刷新)
- キングオブザヒル(King of the Hill) オブジェクトのテーマ変更・名称変更: 「アンステーブルリフト(Unstable Rift)」に
- アンステーブルリフト(Unstable Rift) の開始にアーン(Urn)配達が不要に。開始時刻が±1分で変動。出現25秒前にグローバルアナウンス、その60秒前にどのレーンに出現するかを示すワールド内エフェクトを表示
- アンステーブルリフト(Unstable Rift) 出現間隔: 6分毎 → 7分毎 に増加
- アンステーブルリフト(Unstable Rift) のカムバックボーナス(エリア内耐性・追加カムバックバウンティ・確保タイマー)が、ネットワースのビハインド量に応じて線形にスケール(0%で無し、15%ビハインドで最大)
- アンステーブルリフト(Unstable Rift) を確保したチームにリフト(Rift)位置から5体のリフトトルーパー(Rift Troopers)が送られる。劣勢時は最大12体(0%〜-15%NWの線形)
- リフトトルーパー(Rift Troopers) はキルしてもソウルを落とさない
- リフトトルーパー(Rift Troopers) は体力・ダメージ+100%で出現(見た目も大きく専用VFX)。イベント毎にボーナスが上昇(100%→120%→140%…)
- アンステーブルリフト(Unstable Rift) ゾーン内のプレイヤーがミニマップに表示されるように
- アンステーブルリフト(Unstable Rift) バウンティを35%増加(アーンランナー(Urn Runner)バウンティ廃止分を補填、オブジェクト全体のバウンティは据え置き)
- アンステーブルリフト(Unstable Rift) が各プレイヤーへの+1永続バフを付与しなくなった(アーンランナー(Urn Runner)への+3バフも廃止)
- アーン(Urn)運びが独立したオブジェクトに。マップ両端(以前のニュートラル取得地点)に出現し、反対側へ配達。出現は10/15/20/25分…
- アーンランナー(Urn Runner) はもう可視化されず、武装解除・サイレンスもされない(ドアやMirageテレポートを通ると落とす)
- アーン(Urn) は手動で落とせない。ライト/ヘビー近接・スタン・キルで落ちる。落ちた場所に留まり、自動で戻らない
- アーンランナー(Urn Runner) はパリィ不可に
- アーン(Urn) バウンティ値は取得45秒後から減衰開始。さらに45秒かけて減り、空になるとアーン(Urn)が消滅
- アーン(Urn) は配達地点で即座に納品される
- 納品時のアーン(Urn)バウンティはアーンランナー(Urn Runner)分で250+70/分。カムバックバウンティ要素も維持。納品時に全ソウルがオーブとして空中に放出(味方が確保すればアーンランナー(Urn Runner)と分配)
- アーンランナー(Urn Runner) は納品時に+4永続バフを獲得
- アーン(Urn) の発話がより大きくなり、近くの敵に聞き取りやすく
- 出現から3分後、アーン(Urn)は自動で納品地点へ非常にゆっくり歩き始める
- アーン(Urn)保持中のパッシブボーナスがビハインド量に応じてスケールするように(アンステーブルリフト(Unstable Rift)と同じ0%〜15%NW線形)。ボーナス内容は以前と同じ
全般
- ブーン(Boon)報酬テーブルを再構成
- boon毎の体力を5%減少
- 全アルティメットの基礎・アップグレードクールダウンを15%増加(5の倍数に丸め)
- リジュヴ(Rejuv) バフ持続時間: 4分 → 3分 に減少
- リスポーンランプ: 5〜19分で8〜30秒 → 5〜20分で8〜35秒 に変更
- ガーディアン(Guardian) バウンティ: 1500 → 1250 に減少
- ウォーカー(Walker) バウンティ: 4000 → 3500 に減少
- ファーストブラッドバウンティ: 150 → 125 に減少
- 基礎キルバウンティ: 250 → 200 に減少(40分時の最大は2200のまま)
- トルーパーバウンティ再調整: 116+1.16/分 → 100+2/分(20分前は少なく、後は多く)
- 拒否可能な飛行オーブのトルーパーバウンティ比率: 40% → 50% に増加
- 落下する未確保ソウルの最小量: 150 → 50+5/分 に減少
- ダッシュジャンプ(Dash Jump) 入力猶予: 0.2秒 → 0.25秒 に増加(開始0.3秒〜終了0.55秒)
- ダッシュジャンプ(Dash Jump) 距離: 18m → 19m に増加
- ダッシュジャンプ(Dash Jump) 垂直インパルス: 400 → 425 に増加
- double sinner建物上のジャンプパッドを削除
- ショップでアイテムをホバーすると投資バーのプレビューが表示されるように
- ストリートブロウル(Street Brawl): 開始数秒間ジップラインから降りられなくなる問題を解消
- ストリートブロウル(Street Brawl): アイテムのランダム性をやや増加
- ストリートブロウル(Street Brawl): エンハンスドシャープシューター(Enhanced Sharpshooter)とエンハンスドスピリチュアルオーバーフロー(Enhanced Spiritual Overflow)が強化コンポーネントのボーナスを維持しないバグを修正
アイテム
- ミスティックショット(Mystic Shot) クールダウン: 8秒 → 9秒 に増加
- トキシックブレット(Toxic Bullets) 出血ダメージ: 1.7% → 1.9% に増加
- スカージ(Scourge) 最大体力DPS: 3.5% → 2.6% に減少
- スカージ(Scourge) 最大体力DPSがスピリットパワーでスケールするように(0.0055)
- カースドレリック(Cursed Relic) ダメージペナルティ: -10% → -14% に増加
Abrams
- サイフォンライフ(Siphon Life) T3: +3m範囲 → +2m に減少
- ショルダーチャージ(Shoulder Charge) T3: -20秒クールダウン → -18秒 に減少
Apollo
- リポスト(Riposte) T1: -7秒クールダウン → -8秒 に増加
- リポスト(Riposte) のチャネル後の対象猶予: +1秒 → +1.3秒 に増加
- リポスト(Riposte) 詠唱範囲: 25m → 35m に増加
- リポスト(Riposte) ターゲット角度: 70 → 90 に増加
- フローレスアドバンス(Flawless Advance) のヒーローヒット時回復スピリットスケール: 1 → 1.3 に増加
- イタニ・ロ・サーン(Itani Lo Sahn) T3 ボーナスダメージ: +40% → +50% に増加
Billy
- boon毎の弾丸ダメージを10%減少
- バッシュダウン(Bashdown) 近接スケール: 1.1 → 0.9 に減少
- バッシュダウン(Bashdown) T3: ヘビー近接ダメージ60% → 50% に減少
- ライジングラム(Rising Ram) T3 最大体力ダメージ: 10% → 8% に減少
- ライジングラム(Rising Ram) T3 最大体力ダメージスピリットスケール: 0.017 → 0.035 に増加(スピリット111で損益分岐)
Celeste
- ダズリングトリック(Dazzling Trick) クールダウン: 35秒 → 32秒 に減少
- レディアントダガー(Radiant Daggers) バフ持続時間: 25秒 → 30秒 に増加
- レディアントダガー(Radiant Daggers) スピリットスケール: 0.56 → 0.63 に増加
- シャイニングワンダー(Shining Wonder) バウンス範囲: 15.5m → 16.5m に増加
- シャイニングワンダー(Shining Wonder) ダメージを10%増加
Doorman
- ドアウェイ(Doorway) クールダウン: 40秒 → 45秒 に増加
Drifter
- boon毎の体力: 41 → 43 に増加(全体のhp boon減少はこの後に適用)
- レンド(Rend) 詠唱時間: 0.5秒 → 0.4秒 に減少
- レンド(Rend) 詠唱後硬直: 0.5秒 → 0.4秒 に減少
- レンド(Rend) T2: -7秒クールダウン → -8秒 に増加
- ブラッドセント(Bloodscent) T1: 孤立した敵の近くで+2m/s → +3m/s に増加
- ブラッドセント(Bloodscent) T2 不足体力回復: 18% → +24% に増加
Dynamo
- リジュヴネイティングオーロラ(Rejuvenating Aurora) 回復: 25/秒 → 30/秒 に増加
Grey Talon
- レインオブアローズ(Rain of Arrows) クールダウン: 23秒 → 25秒 に増加
- ガイデッドオウル(Guided Owl) 永続スピリットボーナス: 10 → 8 に減少
Holliday
- パウダーケグ(Powder Keg) の速度をわずかに減少
- パウダーケグ(Powder Keg) チャージ遅延: 7秒 → 7.5秒 に増加
- パウダーケグ(Powder Keg) スピリットスケール: 1.4 → 1.2 に減少
- パウダーケグ(Powder Keg) T3: +100ダメージ → +80 に減少
Haze
- スリープダガー(Sleep Dagger) T1 弾丸耐性減少: -8% → -10% に増加
- スリープダガー(Sleep Dagger) T2 クールダウン: -17秒 → -18秒 に増加
- スモークボム(Smoke Bomb) T3 弾丸ライフスティール: +40% → +50% に増加
Ivy
- エンタングリングソーン(Entangling Thorns) スピリットスケール: 0.45 → 0.55 に増加
- クズコネクション(Kudzu Connection) 複製回復のboonスケール: +0.5 → +0.85 に増加
- エアドロップ(Air Drop) の味方使用時クールダウン短縮: -25% → -30% に増加
Lash
- グラウンドストライク(Ground Strike) クールダウン: 21秒 → 18秒 に減少
- フロッグ(Flog) 角度: 30 → 38 に増加
Mina
- レイク(Rake) 不足体力ダメージ: 5% → 6% に増加
- サングインリトリート(Sanguine Retreat) T3: 射程も+3m増加するように
- ノックスノストラ(Nox Nostra) ダメージ: 4.45 → 4.6 に増加
- ノックスノストラ(Nox Nostra) T1 ダメージ: +1.74 → +1.9 に増加
Mo & Krill
- サンドブラスト(Sand Blast) T2 スロー: -25% → -30% に増加
- サンドブラスト(Sand Blast) T3: -20秒クールダウン → -25秒 に増加
- コンボ(Combo) のキル毎ボーナス最大体力: 30+1/boon → 40+2/boon に増加
Paige
- boon毎の体力: 29 → 33 に増加
- ブックワーム(Bookwyrm) T1: 「+2秒トレイル時間・+1m範囲」→「-12秒クールダウン」に変更
- ブックワーム(Bookwyrm) T2: 「+10m射程・-12秒クールダウン」→「+1チャージ・+1m範囲・+2秒トレイル時間」に変更
- ブックワーム(Bookwyrm) T3: 「+100ダメージ・+30DPS・+1チャージ」→「+100ダメージ・+30DPS・+12m移動射程」に変更
- プロットアーマー(Plot Armor) T1 射撃速度スピリットスケール: 0.13 → 0.16 に増加
- プロットアーマー(Plot Armor) T3 バリア: 75% → 100% に増加
- ラリーイングチャージ(Rallying Charge) が非ヒーローのみに当たった場合、正しく「ミス」(-50%CD短縮)として扱われるように修正
- ラリーイングチャージ(Rallying Charge) T3 最大アンプ: +50% → +70% に増加
Paradox
- キネティックカービン(Kinetic Carbine) T2: 移動速度のスピリットスケールも増加するように(0.06)
- キネティックカービン(Kinetic Carbine) T3: 最大ダメージスケールのみ → 最小・最大両方のダメージスケールに影響するよう変更
- boon毎の弾丸ダメージ: 0.16 → 0.14 に減少
- フライングクローク(Flying Cloak) T3: -12秒クールダウン → -11秒 に減少
Rem
- タグアロング(Tag Along) 秒間回復スピリットスケール: 0.66 → 0.4 に減少
- タグアロング(Tag Along) T3 不足体力スピリットスケール: +0.02 → +0.016 に減少
- リルヘルパー(Lil Helpers) スピリット耐性: 15% → 12% に減少
- リルヘルパー(Lil Helpers) T1: 「+1 ヘルパー(Helper)」→「+1 ヘルパー(Helper)・+1.5m/s移動速度」に変更
- リルヘルパー(Lil Helpers) T2: 「+8%スピリット耐性・+1.5m/s移動速度」→「+1 ヘルパー(Helper)・+15%トルーパーダメージ&耐性」に変更
- リルヘルパー(Lil Helpers) T3: 「+2 ヘルパー(Helper)・+20%トルーパーダメージ&耐性」→「+1 ヘルパー(Helper)・+15%スピリット耐性」に変更
Seven
- ライトニングボール(Lightning Ball) チャージ遅延: 7秒 → 6秒 に減少
- ストームクラウド(Storm Cloud) 拡大時間: 1.5秒 → 3.5秒 に増加
- ストームクラウド(Storm Cloud) ダメージ間隔: 0.25秒 → 0.3秒 に増加(DPSは据え置き)
- ストームクラウド(Storm Cloud) T2: 初期範囲も+5m増加するように
Shiv
- オルト射撃ダメージにboon毎のカスタム値を追加(+0.2)
- オルト射撃の弾薬消費/発: 3 → 5 に増加
- オルト射撃のノックバック移動がスローhex状態で無効に
- セレイテッドナイフ(Serrated Knives) クールダウン: 18秒 → 16秒 に減少
- スライスアンドダイス(Slice and Dice) が60スピリットダメージの代わりに+25ライトメレーダメージ(計75)を与えるように
- スライスアンドダイス(Slice and Dice): -6%スピリット耐性 → +4%ダメージアンプ に変更
- ブラッドレッティング(Bloodletting) T2: 「+15%被ダメージ繰延」→「+35%繰延ダメージクリア」に変更
- ブラッドレッティング(Bloodletting) T3: 「+50%繰延ダメージクリア」→「+15%被ダメージ繰延」に変更
- キリングブロウ(Killing Blow) が経路上のトルーパー・ニュートラルにもダメージを与えるように
- キリングブロウ(Killing Blow) のヒーロー処刑時に即座にレージバーが満タンに
- キリングブロウ(Killing Blow) のT3「ヒーローキル時20秒以内に再詠唱」が基礎アビリティに統合
- キリングブロウ(Killing Blow) フルレージダメージボーナス: +12% → +8% に減少
- キリングブロウ(Killing Blow) 射程: 18m → 12m に減少
- キリングブロウ(Killing Blow) T1: 射程も+6m増加するように
- キリングブロウ(Killing Blow) T2 フルレージボーナスダメージ: +10% → +16% に増加
- キリングブロウ(Killing Blow) T3 敵体力閾値: +5% → +10% に増加
Vindicta
- ステーク(Stake) T2: -20秒クールダウン → -22秒 に増加
- クロウファミリア(Crow Familiar) T2: -12秒クールダウン → -16秒 に増加
- クロウファミリア(Crow Familiar) 各クロウ間の衝突半径をわずかに増加
- アサシネイト(Assassinate) 最大ボーナスダメージスピリットスケール: 2 → 2.3 に増加
Viscous
- スプラッター(Splatter) T3 スピリットスケール: +1.1 → +1.0 に減少
- パドルパンチ(Puddle Punch) T3: -12秒クールダウン → -14秒 に増加
- グーボール(Goo Ball) T3: +6秒持続時間 → +7秒 に増加
Vyper
- スクリュージャブダガー(Screwjab Dagger) T3: チャージ遅延も4秒 → 2秒に短縮するように
- スライザー(Slither) T3 スピリットスケール: 0.6 → 0.8 に増加
Warden
- boon毎の弾丸ダメージ: 0.34 → 0.28 に減少
- ウィルパワー(Willpower) T2: -22秒クールダウン → -24秒 に増加
- ウィルパワー(Willpower) T3 スピリットパワースケール: +2.5 → +2.7 に増加