Apollo
- リポスト(Riposte) 近接耐性減少: -22% → -25% に増加
- リポスト(Riposte) T2: 「-30% 近接耐性」→「-25% 近接耐性・+0.4秒スタン時間」に変更
- リポスト(Riposte) T3: 60%ライフスティール(7秒) → 75%ライフスティール(13秒) に増加
- イタニ・ロ・サーン(Itani Lo Sahn) が移動アビリティでキャンセルされるバグを修正
Billy
- 基礎体力再生: 2.5 → 2.0 に減少
- ライジングラム(Rising Ram) T3: 「着弾時: 最大体力の7%スピリットダメージ」→「ヒーローヒット時: 16秒間+10%最大体力」に変更
- チェインギャング(Chain Gang) スピリットスケール: 1 → 0.7 に減少
Doorman
- ドアウェイ(Doorway) 射程: 70m → 65m に減少
- ウォーカー(Walker) が ラゲッジカート(Luggage Cart) で引きずられた敵を、降ろされてしばらくするまでストンプ対象として認識しないように
- 上記ウォーカー(Walker)変更と同様、ベースの回復エリアのタレットも対象認識を待つように
Drifter
- レンド(Rend) スピリットスケール: 1.7 → 1.4 に減少
- ストーカーズマーク(Stalker's Mark) クールダウン: 24秒 → 26秒 に増加
- ストーカーズマーク(Stalker's Mark) T2: -12秒クールダウン → -10秒 に減少
Holliday
- パウダーケグ(Powder Keg) がダメージの半分を即時、半分を3秒かけて継続ダメージ(burn)で与えるように(総ダメージ同じ、複数インスタンスはスタック)
Ivy
- ストーンフォーム(Stone Form) T3 スタン時間: +1秒 → +0.75秒 に減少
Lash
- 減衰射程: 20m→58m → 18m→54m に減少
McGinnis
- 弾丸ダメージの基礎値と成長値を5%減少
- boon毎のスピリット耐性: +0.625% → +0.35% に減少
- ミニタレット(Mini Turrets) がジップライン上のヒーローを撃たなくなった
- ミニタレット(Mini Turrets) が最初の6秒間の80%減衰耐性を持たなくなった
- ミニタレット(Mini Turrets) 体力: 90+7.8/boon → 100+9/boon に増加
- メディシナルスペクター(Medicinal Specter) T1: 「+40%スピリット耐性」→「+1.5秒持続時間」に変更
- メディシナルスペクター(Medicinal Specter) T3: 持続時間+1.5秒がなくなった
- メディシナルスペクター(Medicinal Specter) T3: スピリット耐性+40%も付与するように
Paige
- プロットアーマー(Plot Armor) 武器ダメージスケール: 0.2 → 0.3 に増加
Seven
- ライトニングボール(Lightning Ball) T3 範囲: +1.5m → +1.75m に増加
Vindicta
- ステーク(Stake) T1: +65ダメージ → +45 に減少
Vyper
- ペトリファイングボーラ(Petrifying Bola) 範囲: 8m → 12m に増加
- ペトリファイングボーラ(Petrifying Bola) 石化時間: 2秒 → 2.2秒 に増加
Wraith
- カードトリック(Card Trick) ハート回復スピリットスケール: 1 → 0.75 に減少
- フルオート(Full Auto) T3 スピリットスケール: +0.06 → +0.045 に減少